Mostrando postagens com marcador hoax. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador hoax. Mostrar todas as postagens

terça-feira, 15 de julho de 2014

Donopex Erune Gartafu (Expondo Neuer Auftrag)

Fala, galera!
Essa história é antiga, rolou por volta de 2008.
Na época, eu nem pensava em ter o blog, e depois que abri o 2º Olhar, mesmo sabendo dessa história, aguardei um bom tempo, pensando ser um viral e que logo menos apareceria a resposta desvendando tudo.

Mas não! Ainda sem solução (até onde sei, claro), esse é um dos mistérios mais complexos e sinistros que eu vi. Antes de tudo, leiam o post, degustem bem essa ideia, e depois, por desencargo de consciência e curiosidade, acessem os sites indicados.

Tenho certeza que vocês vão gostar.

Como Surgiu?


Começou com um simples vídeo no Youtube postado por um cara do RJ que achou um DVD perdido no metrô. O vídeo logo foi considerado um fake, mas isso de alguma forma se espalhou pela internet e os acessos sobem muito.



Descrição do vídeo:

"algm sabe o q eh isso? achei em um dvd no metro aqui do rj e tava escrito nele donopex erune gartafu e tava numa capinha verde. coloquei no dvd e vi que era isso ai pasei pro pc e coloquei no youtube. algm sabe o q eh? eh mto estranho isso que doidera sera q eh perigoso ou eh alguma brinkadera? parece ser antigo"


Outro vídeo, em qualidade melhor, foi upado por um cara que achou um DVD perdido em um estande de uma operadora de telefone em SP.


Descrição do vídeo:

"O que será isso? Será sério ou uma brincadeira?

Encontrei um DVD perdido no balcão de um estande da Claro em um shopping aqui de São Paulo, levei pra casa e o que eu vejo: Uma coisa grotesca, estranha! Esse video curioso parece ser bem antigo. Ripei ele e coloquei aqui no Youtube. Se alguém sabe a resposta, diga logo! Será que é jogo, ou não?"

(Nota: ambos os vídeos tem o mesmo conteúdo, mas o segundo tem uma qualidade melhor)

O blog "Donopex Erune Gartafu"

Donopex Erune Gartafu era o nome do DVD achado no RJ e SP. Pareciam falar de um Instituto, o Instituto Neuer Auftrag. Foi achado no wikipedia diversas informações, tanto no português quanto no inglês.
Logo um blog foi achado: (donopexerunegartafu.wordpress.com).
Continha um post falando de sopas de letrinhas e outro, o post 2, que precisava de senha para logar.

*** 1º Post ***

1 - Como comer uma Sopa de Letrinhas


Oba! Sopa de Letrinhas! Como aquela que você comia na infância.

1º: Pegue a sua colher com todo o carinho que ela merece.

2º: Sinta o aroma inebriante da sopa de letrinhas, que leva o áspero tempero de Nietzche  e Shakespeare cortadinho.

3º: Comece do prato da alta esquerda, até o baixo centro, apenas assim poderá aproveitar o delicioso sabor, que até lembra Couve de Kafkas.

4º: Observa atentamente o que as letras vão formar, elas podem salvar sua vida.

5º: O brinde de comer esta deliciosa sopa é… Que soe os tambores… Uma incrível pergunta! E sua resposta é o nome do ingrediente secreto que esta sopa leva.

6º: Se souber o ingrediente secreto, poderá visitar a cozinha, mas cuidado, o gourmet pode não gostar!
Oba! Sopa de Letrinhas! Como aquela que sua mamãe fazia na infância.


*** 2º Post ***

Protegido


Quando um boneco de neve andava pelo Egito antigo, Isis veio do céu e contou ao nosso amigo circular e branco:
“Andaste até aqui em busca de sabedoria? Sabe que para isso deverá falar nossa língua, a língua dos Deuses.”
E neste mesmo instante, do solo, saiu Horus, e disse ao nosso caro amigo nariz de cenoura:
“Deverás saber o real significado da palavra divina, deverás transformá-la no adequado”.
E os dois, lado a lado, cercando o nosso caro amigo gelado, começaram a falar:
“Se souberes o que a tabula diz, entenderás que significa nosso sangue. O resultado irá levar-te a multiplicação e restauração. Se entender o significado, portas serão abertas.”
Isis foi para o céu e Horus para o solo, e nosso amigo embolorado seguiu em frente.


*** Post 3 ***

68 74 74 70 3a 2f 2f 65 78 70 6f 6e 64 6f 6e 65 75 65 72 61 75 66 74 72 61 67 2e 7a 69 70 2e 6e 65 74 2f

O post 1 na verdade tratava-se de anagramas, que formavam uma pergunta e a resposta era "SANGUE". Usaram isso e abriram o post 2, que tinha uma tábula com deuses egípcios e diversas figuras.
Enquanto todos tentavam descobrir um 3º post foi lançado, e tinha uma sequencia que revelou um site. (Nota: acho que é hexadecimal).
Descobriram algo ali, a palavra "Estaminais" (Nota: não tenho menor ideia como). 
Mas foi assim: seguiram as pistas e só traduziram os hieroglifos, que formaram Estaminais.

O novo site: Expondo Neuer Auftrag

"Donopex Erune Gartafu" significava Expondo Neuer Auftrag.
O site recém descoberto (expondoneuerauftrag.zip.net) precisava de senha e login.
Login:  expondoneuerauftrag   /  Senha:  estaminais
Entraram no site e se depararam com uma mensagem, no minimo, curiosa. Foi uma grande novidade.

“Caminhada
Olá, se você chegou até aqui, você é digno de estar aqui. Meu Deus, que frase clichê! Provavelmente, se forem um pouquinho espertos, vão ter pensado que isso é fake e lhe digo, meus parabéns. Esta foi a barreira que criei para separar o joio do trigo.
Por motivos de segurança não posso revelar o meu nome real, então selecionei Anah, um nome unissex de origem hebreu.
Mas chega de rodeios e vamos ao que importa. Perguntas devem ser respondidas, como: o que é isso? o que está acontecendo?

O que viram até agora não esclarece as coisas, realmente, nem mesmo os vídeos que distribui em diversos lugares do Brasil, ou de qualquer coisa aleatória que encontrem na rede ou fora dela.
Por motivos de segurança esta mensagem foi escondida.Primeiramente, criei uma série de desafios a fim de filtrar as pessoas e criar um muro em volta de minha virtual fortaleza, pois estamos lidando com peixes grandes. Alias, peixes grandes não… Tubarões! Ou melhor, baleias.
Estamos lidando com o Instituto Neuer Auftrag.
O que é o Instituto Neuer Auftrag? Uma empresa multinacional farmacêutica alemã que operou no Brasil de 1988 até 1998 e em mais outros 11 países. Ela nunca foi, digamos assim, pública, de conhecimento do povo, ela sempre permaneceu escondida atrás dos paletós de políticos, criando medicamentos, fórmulas, ora criando com a ajuda de outras empresas.
O Instituto Neuer Auftrag foi fundado nos anos 70 por Dierk Adalricus, cujo homem desapareceu assim que sua empresa fechou as portas. Bom, o ponto é: O INA não acabou.
Mas como assim?

Existem grandes suspeitas de que o INA está agindo atrás da cortina.
Cheguei a este resultado simplesmente suspeitando do sumiço de Dierk Adalricus, até aí, pensei que o todo poderoso Adalricus tinha caído em uma armadilha, ou dado um golpe, mas tenho quase mais certeza que o buraco é mais fundo do que pensei.
Não pense que quero ser um herói, ou reconhecido… Na verdade, não quero que saibam o porque de eu estar fazendo isso, apenas percebam que estamos jogando do mesmo lado, do lado da justiça e verdade que são cartas fora do baralho no mundo.
Por meios que não vem ao caso contar aqui, encontrei um velho relatório, haviam umas fitas VHS e o pedaço de um arquivo.
Não sei o que tem no VHS, não consegui pegar afinal, descobririam que alguém roubou… mas isso me deu uma idéia.
Criei um vídeo fake, utilizei de diversos artifícios apenas para chamar a atenção das pessoas, eu não revelaria nada por vídeo, seria estúpido eu fazer isso e trancar a verdade aqui.

“NEUER AUFTRAG INSTITUT
16, Maio, 1999
Carta para os gewählt.
Terminado o Ernte 1 os resultados devem ser enviados diretamente para schloss junto de um representante gewählt com os elementos que serão especificados no fim da carta.
O Ehrwürdig em pessoa estará esperando para uma reunião e um plano será traçado para os próximos anos. Os heilig serão encontrados e reunidos, para os fins já estabelecidos.
É estritamente necessária a presença dos gewählt.
Dia 26 de Maio os gewählt devem partir para schloss em um vôo normal para le-”
A carta termina aí, estava rasgada, apenas anotei tudo o que podia ler, e nem mesmo peguei a carta para que tudo fosse mantido.
Eu entendo todos vocês, é realmente difícil acreditar em algo assim e de primeira parece uma brincadeira, ou jogo, mas não é. É sério e pode ser perigoso, e se está aqui pensando que isso é um joguinho divertido para passar o seu tempo, caia fora e esqueça de tudo o que viu. Isso não é um jogo, isso não é uma brincadeira.
Minha palavra, apenas minha palavra, é só isso que tenho para provar a vocês a seriedade disso. Se o INA tivesse um website seria mais fácil provar a vocês, mas infelizmente não existe por motivos mais que óbvios.

Aos que estão aqui, seriamente, peço a ajuda de vocês. Para que a verdade prevaleça, para que trambicagens sejam exterminadas, e quem também não quer famoso e fazer o bem!? Homens de terno sugam nosso dinheiro, nossas vidas… É dever do cidadão de bem acabar com qualquer coisa que não esteja nos campos da justiça e da verdade e é direito descobrir o que acontece, no caso, o que o INA está realmente fazendo, mas com certeza algo bom não é.
Estou à procura de mais evidencias, e trarei tudo para cá.
Eu só espero que tenha alguém lendo…

Enviem para este e-mail qualquer coisa: expondoneuerauftrag@gmail.com
Apenas não me perguntem quem sou, e nem pensem que quero que descubram, eu não posso falar, apesar de querer, no fundo, me revelar a vocês.
O INA não pode descobrir, de forma alguma. Obrigado desde já, pelo menos por me dar atenção, por ler.
Já não me sinto tão sozinho… E se vamos conseguir?
Eu não sei, só sei que não vou desistir.
Estou olhando todos eles a muito tempo, mas é chegada a hora de contar com a ajuda de todos vocês.
Não peço que acreditem… Mas aos que tem a capacidade de acreditar no incrível, saibam que chegou a hora de revelar tudo, e eliminar a escória.”


Isso mostra que o vídeo foi apenas um meio de nos guiar até o blog para então ajudarmos Anah, o dono/dona do site e que quer expor os podres do Neuer Auftrag pro mundo.

A Explicação

Agora tem um e-mail para entrar em contato DIRETO com Anah. 
( expondoneuerauftrag@gmail.com )
Ele explicou tudo, segue aqui, tirado diretamente do blog.

O Vídeo Donopex Erune Gartafu

"Espalhei vídeos por todo o Brasil, ao meu modo. Eu apenas acreditei que alguém pegaria e espalharia isso… e isso aconteceu.
No vídeo usei diversos trechos de vídeos aleatórios para tentar passar a vocês a idéia do que é o Instituto Neuer Auftrag, do que estamos lidando.
Bom, o vídeo divulgou o blog, mas não da maneira que imaginei, pensei em algo mais discreto, mas não acredito que isso vá mudar algo.
O vídeo é fake sim justo porque eu queria chama-lo a isso,se eu colocasse um verdadeiro seria estupidez eu manter todo este sigilo para nossa segurança, certo? Mas é bom que estejam preparados, porque se tudo der certo, juntos conseguiremos um dos relatórios reais que será nada mais nada menos que a prova contra o Instituto Neuer Auftrag e o que contem nesse vídeo pode ser mais inacreditável do que o vídeo que criei.
É bom não se sentir mais sozinho, é bom ter amigos para caminhar. A jornada será longa.”


A Comunidade Instituto Neuer Auftrag

"Tudo fake, assim como seus membros iniciais.
Hackearam praticamente todos os perfis, provavelmente foi algum moleque. Se alguém de lá enviar uma mensagem, ou algo do gênero, ignorem.Antes que me perguntem, porque não existem trabalhadores ou qualquer coisa assim real, eu lhes respondo: Todos eles sumiram. Desapareceram. Seus documentos e qualquer coisa que os identificasse, desapareceram. Não consegui ainda encontrar suas famílias, mas não duvido que tenham sumido também.
Sumiram todas como o INA, e seu dono, Dierk Adalricus, sumiu.
É preciso jogar limpo com vocês, meus parceiros.
E lembrem-se, o INA pode estar vigiando isso, pode ter sido algum representante que hackeou os perfis no Orkut, então vamos tomar cuidado, mas expor ao mundo a verdade.
Preciso apenas da prova, e vou ter, aguardem.
Uma barreira foi criada, lá fora muitos vão ignorar isto aqui. É hora de agir.”


Referências à comunidade do Neuer Auftrag e o vídeo.
Ele estava desde muito tempo nos levando até isso? Acredito que sim. Alias, tenho certeza.


O Relatório

Aparentemente um relatório com coisas faltando, vogais provavelmente.
Sem resposta, mas é visivel que é um relatório escaneado. A cada momento isso parece mais real, e está dando mais medo. Tem uma assinatura no fim, alguém consegue entender?

O mistério não acaba aí. Mais uma série de mensagens e enigmas foram postados no site (expondoneuerauftrag.zip.net), contendo códigos e documentos estranhos. Sendo a última delas uma postagem que acaba de uma forma no mínimo misteriosa:

"Essas ferramentas dos novos tempos são tão divertidas...
Aqui quem fala é um amigo, pode me chamar de Corvo!
Eu tenho aqui o Anah, que vocês conhecem...
Mas eu só o devolvo se me devolverem minha Adelinda! Que tal? É uma boa troca, não?
Mas andem rápido, estou um tanto faminto..."

******

Depois de ler com calma, prestar bem atenção, talvez até acessaram os sites, o que vocês acham?
Se alguém inventou tudo isso, tem uma bela imaginação.
E podem pesquisar, o Instituto Neuer Auftrag realmente existiu (ou existe).
E pra quem acessou os sites, pode perceber que existem comentários expressando sua ajuda, e alguns até com informações importantes.
Esse é um daqueles casos que não tem uma explicação. Qual será a ideia de Anah de trazer tudo isso à tona? Ou será apenas histeria? Ou uma pessoa muito imaginativa?
Qual a opinião de vocês?

sábado, 15 de dezembro de 2012

Manhunt Versão Beta - BloodDance


É, fazia um tempinho que não postava mais Creepypastas...
Esse relato já estava nos planos a algum tempo, e antes que o mundo acabe, resolvi postar!
E claro, tenho um novo parceiro, o blog Leitura Creepy, ótimo blog sobre Creepypastas!
Pra quem nunca jogou "Manhunt", não sabe o que está perdendo. É um game pesado, violento e foi proibido em vários países. Mas é muito legal! E, de fato, dá uma certa... tensão de jogá-lo.
Esse relato foi encontrado nos Estados Unidos:


"Muita gente conhece o infame game "Manhunt", lançado em 2003 para várias plataformas. É um jogo altamente controverso, devido a quantidade de sangue e violência, e foi proibido em muitos países. Mais tarde foi seguido por uma sequência ainda mais controversa, em 2007.

O que muita gente não sabe é da versão beta do jogo, de 1999, o ano que o jogo começou a ser produzido. A Rockstar Games estava apenas começando a trabalhar em Grand Theft Auto III, mas tinha em mente um outro jogo, que na época era chamado de "BloodDance", um título brega que mais tarde, no decorrer da produção foi renomeado para "Manhunt".

Há alguns anos atrás eu trabalhava em uma loja de games especializada, a alguns minutos do meu apartamento. Eu estava realmente envolvido com games e possuía um grande número de sistemas. Um dia eu estava empilhando alguns jogos novos nas prateleiras quando me deparei com uma caixa de CD com um simples rótulo, "BloodDance Beta 1999". Eu não sabia de onde tinha vindo, e estava junto com vários outros jogos, e só havia ele com aquele título. Então acabei trazendo para casa comigo mais tarde naquele dia, sem ninguém ver.

Quando cheguei em casa, eu decidi verificar que game era. Eu coloquei o disco no meu computador (que era a versão para PC do jogo) e carregou. A abertura parecia muito com a abertura original, com os membros de diferentes gangues sendo mostrados. No final dos créditos de abertura, o título mostrou em vez do logo "Manhunt" escrito em branco, foi substituído por um logo "BloodDance" vermelho. Este foi o momento onde eu soube, imediatamente, que era a versão beta de Manhunt.

O menu principal surgiu. Ele parecia completamente diferente da versão final do jogo: em vez do menu original, era apenas um menu simples com "New Game", "Opções" e "Quit". 
Eu escolhi "New Game" e começou com uma cena dentro de um hospital, com a câmera estática. Ela então se moveu ao longo de um corredor escuro, e surgiu a versão beta do Piggsy, motosserra na mão, andando, cabisbaixo.

Versão Beta de Piggsy.

O jogo começou aqui. Uma mensagem veio do lado direito da tela, dando as instruções básicas: "Mate". Eu brinquei com os controles um pouco. As teclas de seta moviam Piggsy, e a tecla X era o comando de ataque. Eram os únicos controles.

O hospital era abandonado, exceto por várias pessoas deitadas nas macas, que você pode entrar e matá-los. Depois de matar o que parecia ser todas as pessoas no hospital escuro, o jogo rapidamente corta para outra cena estática, que depois se transformou na tela de menu "SCENE COMPLETED" (CENA COMPLETA).

Ainda nada muito fora do comum. 
A tela de loading apareceu e disse "DELIVERANCE" (libertação). Fiquei surpreso, porque "deliverance" era a última cena do jogo real. 
O jogo apenas começou abruptamente, e já estava dentro do sótão de Starkweather, o local de libertação do game original. De repente, o jogo parou. "Merda!", eu disse em voz alta, desapontado. Fui para a cama, e tentaria outra vez amanhã.

Naquela noite, tive um pesadelo que eu estava sendo perseguido pela versão beta do Piggsy. Quando acordei, assustado, eu poderia jurar que ouvi um grito fraco de um porco. Provavelmente foi apenas a minha mente a zoando comigo, me pregando uma peça, eu disse a mim mesmo. Olhei para o relógio ao lado da minha cama... eram 04:00 da manhã. Eu tentei voltar a dormir, mas não consegui. Alguma coisa me incomodava. Eu sabia o que tinha que fazer.
Eu tinha que jogar. Sorte minha que eu não tinha que trabalhar no dia seguinte.

Versão final de Piggsy do game.

Levantei-me e voltei para o meu computador. Meu apartamento estava escuro demais. Eu nunca me preocupo em acender as luzes. Eu comecei o jogo e desta vez o menu apresentou uma nova opção: "Continuar". 
Obrigado, Deus. Eu cliquei, e ele voltou bem onde eu estava da última vez.

O fase era quase idêntica à versão final utilizada no verdadeiro jogo, no entanto, os gráficos eram pouco menos trabalhados (era uma versão anterior, o que eu esperava?). O objetivo principal foi o mesmo que o anterior: "Mate".
No entanto, eu não consegui encontrar nada para realmente matar. Eu quase desliguei o jogo, mas antes que eu o fizesse, surgiram criaturas com camisa de força, máscaras sorridentes e vieram correndo atrás de mim, então eu matei todos com a motosserra, como o objetivo informou.

O jogo desligou sozinho novamente. Eu fiquei muito puto e parei de jogar. Depois de alguns dias, eu tinha esquecido do game, até uma semana mais tarde. Continuei a acordar no meio da noite, por volta das 3:30 h / 04:00 h, ao ouvir o chiar fraco, uma motosserra rasgando algo, e que soou como um choro infantil.

Screenshot de "BloodDance".

Eu achei que estava ficando louco. Continuei a ouvir vozes na minha cabeça, repetindo "matar", uma, e mais outra vez, assim como o objetivo do jogo. Eu finalmente peguei o disco e quebrei-o ao meio, na esperança de nunca vê-lo novamente.

Tudo voltou ao normal depois disso. 
Eu parei de acordar no meio da noite com os sons e eu parei de ouvir vozes. Alguns meses se passaram e eu tinha esquecido completamente do jogo. Agora era fevereiro de 2007.

Fui trabalhar em um dia bastante normal. Um amigo meu, que também trabalhou na loja, e estávamos discutindo jogos, quando ele me disse que o "Manhunt 2" estava para ser lançado. Quando cheguei em casa, olhei para o jogo quebrado, imaginado realmente de onde veio. E realmente a Rockstar Games anunciou oficialmente a sequência de Manhunt.

Foi então que eu notei o ícone "BloodDance" ainda estava na minha área de trabalho. 
Eu cliquei sobre ele e, para minha infelicidade, o jogo começou. Eu abri a gaveta, e o disco do jogo continuava quebrado.

Os pesadelos continuaram. 
Até hoje eu ainda estou acordando às 4 da manhã devido aos barulhos horríveis que vêm me assombrando há cinco anos. Eu tenho um computador novo, há alguns anos, mas o disco de alguma forma, encontrou seu caminho de volta para o meu novo computador, e não importa quantas vezes eu tento me livrar dele, ele sempre volta, e o maldito ícone de "BloodDance" está lá. Minha vida tem passado por várias mudanças. 
Onde quer que eu vá, eu sinto que em algum lugar, de alguma forma, eu estou sendo observado."

sexta-feira, 9 de novembro de 2012

Amigo Imaginário

Olha, encontrei essa imagem no Facebook, e confesso que achei bem... doentia.
O que vocês me dizem??


"Essa é Lisa. Ela é minha amiga.
Mamãe e Papai não conseguem vê-la, então eles dizem
que ela é uma amiga imaginária.
Lisa é uma amiga legal."

Óculos de Raio-X

Fazia algum tempo que não postava mais histórias de terror ou creepypastas, mas encontrei algumas dá hora! Segue essa que achei bem maneira no blog Caçadores de Medo, altamente indicado!

"Por um breve período, em 1971, uma empresa com base em Nova Jersey venderam como novidade óculos de "raio-x" através do correio via anúncios na linha dos quadrinhos Marvel.
Pessoas que viram seus televisores, enquanto usavam esses óculos relataram ter visto imagens que foram "infernais" ou "como o inferno". Deve notar-se que este fenômeno ocorria mesmo se as televisões em questão estivessem desligadas.
A empresa rapidamente saiu do negócio e as investigações revelam que o endereço da empresa levavam a um cemitério fundado muitas décadas antes de 1971."



quarta-feira, 17 de outubro de 2012

Lendas Urbanas dos Games

Como já comentei da lenda de Sheng Long em Street Fighter II, nada mais justo que relembrar algumas lendas que também deram o que falar numa época que até os games tinham suas lendas urbanas... bons tempos...


Bem, em Sonic The Hedgehog 2 para Mega Drive/ Genesis, todos sabem que existe um código (cheat) para selecionar fases, mudar várias coisas na tela, enfim...
Mas uma dessas dicas muda a cor do Sonic, que fica verde com a cara preta! Chamado de Ashura pelos viciados no game, que pode ser da cor verde, às vezes verde para amarelo e outras vermelho.

Ashura: Super Sonic que rolou na grama...

Nada mais é que um bug na paleta de cores do game, e que na verdade se trata do Super Sonic, mas com cores alteradas.




Ah, essa todo mundo ouviu (e tentou fazer, aposto!)...
Nos games do Mário (desde o NES até os do SNES), diziam que se você pulasse a bandeirinha do final da fase, a fase continuava, tipo uma parte secreta (diga-se de passagem, o game já tem fase paca...).

Pule a bandeirinha e realmente encontrará... a morte!

Então, essa história é meio verdade, meio lenda.
Em algumas fases, você consegue pular a bandeira, essa é a parte verdadeira.
Mas não tem fase secreta, segue apenas a tela em scroll, e não dá pra voltar, ou seja, o pobre Mário fica preso nessa tela, e espera o tempo acabar.
Imagino qunatas pessoas tentaram pular a bandeirinha, e quando conseguiram, imagino a cara de triste da galera...




Como bem me lembrou meu amigo Davilão, do blog parceiro O Faixa Branca, esse ninja deu o que falar em Mortal Kombat 1.
Todos achavam que Ermac era um personagem secreto, mas na verdade era um bug na paleta de cores dos ninjas Scorpion e Sub-Zero. 

Lendas urbanas surgiam... e os produtores do MK adoravam...

Tanto que na tela de ranking, aparecia o diagnóstico do erro como 'ERMAC', que nada mais é que uma abreviação de 'error macro' ou 'error machine'.
Mas os produtores adoraram a ideia, e inseriram Ermac como personagem real em outros games da franquia.




Essa história sempre foi tratada como lenda, mas para a surpresa geral... não é!!
O game ET para Atari, pode talvez ser considerado o pior game para o console.

Olha a carinha de desconsolado do ET...

Mas a empresa se empenhou tanto no game, que fez muitas (muitas mesmo!) cópias de ET, achando que venderia um monte... porém isso não ocorreu, as vendas foram ridículas, e enterraram milhares dessas fitas no deserto de Alamagordo, no Novo México.

Essas são algumas que eu lembrei, mas existem muitas mais... quem lembrar de mais alguma, me avise!


terça-feira, 16 de outubro de 2012

Street Fighter II - A Lenda de Sheng Long


Vamos começar do início de tudo...


No ano de 1991, fomos agraciados pela Capcom com o game Street Fighter II.
Jogabilidade formidável, gráficos excelentes, som animal... e devoradora de fichas da galera em peso.
Todo mundo sabia alguma coisa sobre o game: manhas para matar o M. Bison fácil, Shoryuken na bolinha do Blanka tirava um monte de energia do bicho verde, e por aí vai.
E como não poderia faltar, um final "diferente": caso terminasse o game sem perder nenhum round, após o final do personagem, aparecia um final alterado, que aparece os personagens desferindo golpes nas caixas de madeira, e aparecendo fotos dos programadores do jogo.

O início da lenda: quem é Sheng Long?

Mas uma coisa que nunca foi bem explicada é que, após derrotar os adversários, nas famosas fotos com as frases de cada lutador, Ryu diz: "You must defeat Sheng Long to stand a chance (você precisa derrotar Sheng Long para ter uma chance)".

Derrotar quem?? Quem seria Sheng Long??

Parecia que estava tudo acabado... até que a revista americana EGM (Eletronic Games Monthly), renomada no mundo dos games, revelou uma bomba: no game Street Fighter II - The World Warrior, havia mais um lutador secreto... o mestre de Ryu e Ken, Sheng Long!
A página tinha os screenshots do personagem jogando Bison longe e desferindo um Shoryuken de fogo (diga-se de passagem, a Capcom adorou a ideia!).

Página da EGM: choque nos gamers!

Me lembro até hoje, que a notícia caiu como uma bomba pra quem jogava SF II.
Nunca vi ninguém lutar contra Sheng Long, mas sempre tinha uma pessoa que chegava e dizia: "um primo do vizinho do meu amigo lutou contra Sheng Long, e eu vi".

Um velhinho desferindo Shoryuken de fogo? Vish...

Porém, era uma tarefa árdua, somente para o melhor dos melhores:
Você poderia jogar apenas com Ryu, passar por todos os personagens ganhando de perfect (isso mesmo, sem levar nenhuma porrada), e pra completar com maestria, empatar 10 vezes (isso, 10 vezes) com M. Bison, sem levar e sem dar nenhum soquinho sequer.

Após o martírio, Sheng Long aparece, derrota Bison com um golpe só, e te chama pro quebra. Alguns diziam que era só isso, ganhou dele, aparecia o final normal. Outros que após derrotar Sheng Long, ele se tornaria um personagem jogável.

Imagine a quantidade de gente que queria enfrentar Sheng Long!
Fichas e mais fichas, histórias e mais histórias, tipo o cara que empatou 8 lutas, na nona perdeu e teve que ganhar na décima pra não perder o final...

Nem o famoso SF de rodoviária escapou disso: com uma versão diferente, chamada de "Street Fighter II' - Sheng Long Edition", apertando start para trocar de lutador, aparecia um personagem de cabelos brancos e roupa cinza... claro que não era o Sheng Long, mas a imaginação da galera voava longe...

Só o logo diferente já endoidava o povo...

... imagina então ver o personagem a direita da foto!

Claro que em Super SF II X - Grand Master Challenge, surgiu Akuma (Gouki), irmão de Sheng Long. Mas como a Capcom não liberou de primeira a informação da adição de Akuma logo de cara, o final de M. Bison continha uma frase que novamente alertou a galera: Bison cita que nem o "Ancient One (o antigo)" foi capaz de detê-lo. Quem era o antigo? Pra todo mundo era Sheng Long!!

"Ancient One"? Só podia ser o Sheng Long!
Ah, Capcom... nutrindo nossas fantasias...

Mas a história caiu em esquecimento (não de todo) e as pessoas desistiram de encontrar o Mestre dos mestres.
Alguns anos depois, saiu a continuação da série SF II: Street Fighter III - New Generation. Um belo game, graficos e sons melhorados... até que a mesma Eletronic Games Monthly chocou novamente a galera com mais uma página em sua conceituada revista: sob o título "Da Boss Is Back (O chefe voltou)", mostra novamente Sheng Long como personagem secreto do game.

Nova face do mestre: Dando as caras em SF III.

EGM mostrando o Sheng Long no novo game da série.

Com mais screenshots, desde a foto de Sheng Long, até trocando Hadoukens com Ryu, novamente enlouqueceu a molecada (não só a molecada) para enfrentar o derradeiro mestre.
Porém, agora era bem mais fácil enfrentar Sheng Long: era necessário dar final 6 vezes com Ryu.

Dois momentos marcantes: a face do mestre e
o especial selecionado na tela de versus...

... e largando dois Hadoukens no Ryu!
Momentos de medo!!

Beleza, com certeza, essa foi uma das maiores (senão a maior) lenda urbana sobre games. 
Ocorreu um problema na tradução dos dizeres de Ryu em SF II. Ao invés de "sheng long", era para ser "dragon punch", coisa que foi corrigida nos outros games.
Quem sabe jogar SF sabe que, dar perfect em todos os rounds é bem dizer impossível. E quanto a empatar 10 vezes com o Bison, todos sabem que no máximo, o game no arcade permite apenas 4 rounds. E a matéria na EGM não passou de uma pegadinha de 1º de abril, coisa que ninguém se deu ao trabalho de entender...

E como não poderia deixar de acontecer, aproveitando o barulho que teve a 1ª matéria, lançaram uma nova matéria junto com SF III.

Em SF IV, Gouken (ou Sheng Long?)
secreto, porém selecionável... de verdade!!
Mas depois de 15 anos, a Capcom nos trouxe alegria ao lançar Street Fighter 4, liberando Gouken (ou Sheng Long?) para nós, meros mortais, podermos dar umas boas porradas.

Com certeza, a lenda de Sheng Long se juntou a tantas outras lendas de games, que falarei também aqui no blog, talvez como a mais famosa de todas, e sempre será lembrada por quem é da 'velha escola'.

sexta-feira, 5 de outubro de 2012

Bill Gates e o Windows: O "Mistério"

É uma lenda antiga, mas sempre achei ela bem legal.
Contam as histórias que o Bill Gates é o tinhoso em pessoa, e o Windows é sua arma para conquistar o mundo. Bem, confiram abaixo a história mais antiga, assim que foi descoberta.




"Bill Gates – a besta? 

NOTICIAS ATERRORIZANTES SOBRE BILL GATES & MICROSOFT

[Leia isto e comprove, para ver o que você pensa depois]

Se você utiliza produtos MICROSOFT, deve conhecer estes fatos...
Você sabe que o VERDADEIRO nome de Bill Gates é William Henry Gates III?
Hoje em dia o conhecemos como Bill Gates (III) onde "III" significa "terceiro".
Então, o que há de aterrorizante neste nome?
Se você pega todas as letras do nome Bill Gates III, e considera o código equivalente em ASCII (American standard code for information interchange) para cada uma, e soma todos ... obtém o número 666, que é o número da BESTA !!!

B=66
I=73
L=76
L=76
G=71
A=65
T=84
E=69
S=83
1=1
1=1
1=1
= 666 O NÚMERO DO DEMÔNIO

Coincidência? Talvez, porém pega WINDOWS 95 e faz o mesmo, você obterá 666 também !!!
E o mesmo vale para MS-DOS 6.31. Você está seguro de que isto é uma coincidência? Você decide...

MS-DOS 6.21 ** 77+83+45+68+79+83+32+54+46+50+49 = 666
WINDOWS 95 ** 87+73+78+68+79+87+83+57+53+1= 666

Prepare-se porque agora vem o melhor !!!!!

Para aqueles que tenham "Excel 95" (não é o Excel do Office 97), façam esta prova:

1. Abra um arquivo novo.
2. Posicione-se na linha 95.
3. Click o botão de número 95, assim a linha inteira ficará selecionada.
4. Pressione TAB, para ir para a segunda coluna.
5. Agora, com o mouse, selecione o menu Ajuda (?) e entre em "Sobre Microsoft Excel ..."
6. Pressione as teclas ctrl-alt-shift e (mantendo-as pressionadas), com o mouse, selecione a opção "Suporte ao produto" na janela de ajuda.
7. APARECERÁ UMA JANELA COM O TÍTULO: THE HALL OF TORTURED SOULS.


Duas cenas do "Hall of Tortured Souls".

Isto é realmente aterrorizante, de acordo. É um programa similar ao jogo Doom, e você pode percorrê-lo com os botões de direção (setas). Nas paredes aparecem os nomes, em movimento, das almas torturadas...
8. Agora vá até as escadas e volte em direção à parede que estaria às suas costas ao começar o jogo. A branca e quadriculada.
9. Tecle EXCELKFA.

Isto abre a parede e revela outra passagem secreta. Entre nela e tente não cair do caminho elevado (isto é MUITO difícil!!), quando você chegar ao final, verá algo realmente aterrorizante ...


O caminho estreito que se abre após o código...

... e o final do caminho: pessoas paradas como "uma encenação da santa ceia".

Até este ponto, inúmeras testemunhas de todo o mundo verificaram que isto é uma verdadeira revelação que te abre os olhos. Poderia ser uma brincadeira dos programadores de Microsoft, ou não?
Não seria surpreendente que Bill Gates fosse "O Anticristo", além disso, já disse a Bíblia que alguém poderoso virá , e guiará o mundo a destruição.

E Bill Gates sem dúvida tem esse tipo de poder nas suas mãos. Mais de 80% dos computadores do mundo tem Windows e DOS (inclusive os do Pentágono). Se todos esses produtos tiverem algum tipo de pequeno programa camuflado (como este do "Hall of Tortured Souls") isto pode dar-lhe o controle de configurar os arsenais nucleares, fazendo estragos nos sistemas de segurança, e nos sistemas financeiros do mundo, etc...

Tudo isso pode ser feito a partir da sua sede e não está longe da realidade!
Somente usando o Internet Explorer eles podem espiar o que temos no computador bit a bit cada vez que nos conectamos.

Talvez o fim do mundo esteja próximo e isto seja somente a ponta do iceberg!?
Citação da Bíblia:

"E ele obrigou a todos, pequenos e grandes, ricos e pobres, livres e escravos, a receber uma marca em sua mão direita ou em seu rosto, de tal forma que ninguém poderia comprar ou vender coisa alguma se não estiver marcado com o nome da fera ou com o número do seu nome.
"Aqui é preciso ter sabedoria! Quem tem inteligência, calcule o número da fera, pois é um número de homem: seu número é 666."
Apocalipse 13:16-18.

Isto é algo em que se deve pensar ... Porque se a Bíblia, no livro do Apocalipse diz que sem o sinal da besta ninguém poderia ser capaz de comprar, vender, fazer transações comerciais, etc ...

Então ...
Minha pergunta é:

A Internet é hoje em dia uma necessidade para fazer negócios?
Note que a Internet também é conhecida como a World Wide Web ou WWW ... Outra forma em que podemos escrever W e V/ (VI) assim:
W W W = VI VI VI 6 6 6

Isto me dá o que pensar ... Não vai tudo se encaminhando para a Internet? (por exemplo, comprar/vender bens, transações comerciais) E não está a Microsoft tentando sempre ter o monopólio da tecnologia de software, e agora de Internet?

O Apocalipse também diz que a marca da Besta estará na mão e no rosto de cada um ... Se a Internet fosse em realidade o sinal da Besta, não estamos começando a levá-lo nas nossas mãos (usando o mouse) e em nossos rostos (monitor)?"

Bem, é uma bela teoria de conspiração, não é?
Na época, chocou muita gente (muita), tanto que houve pessoas que jogaram fora os computadores.
Depois de um tempo, essa histeria ganhou um nome: "easter egg", ou uma brincadeira dos programadores do sistema operacional, tanto que foi inserido outros "easter eggs" desses em versões futuras.

Porém, muitas pessoas acreditam nessa teoria de conspiração. E vocês, o que acham?