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terça-feira, 30 de setembro de 2014

E Se As Creepypastas Fossem Card Games?

Fala Galera!

Sei que tenho me ausentado um pouco, mas é por uma boa causa.

Enfim, sei que achamos pela internet várias artes, novos contos, etc., das Creepypastas famosas que existem. Mas... e se elas fossem card games?
Existem algumas perdidas pelo Google, mas não tem um padrão legal, então o Bart aqui padronizou algumas dessas Creepypastas nos cards de Magic.

Claro que as regaras do Magic não se aplicam à essas cartas, eu apenas usei a própria descrição das Creepys para criar a "jogabilidade", se é possível isso devido ao "poder" das criaturas. Tomara que vocês gostem!



























quarta-feira, 6 de agosto de 2014

Fantasmas no Kinect

Fala galera!

Sei que esses lances de cartuchos amaldiçoados ficaram meio batidos (apesar de eu gostar, mas...), porém começaram a rolar alguns vídeos pela rede de fantasmas no Kinect do XBox 360.

Um monte de gente começo a postar vídeos realizando o teste feito no filme "Atividade Paranormal 4", mostrando aquele monte de micro luzinhas, o que é verdade mesmo, mas em dois desses vídeos, que nem estavam realizando esse teste, apareceram coisas... estranhas.

Achei mais uma porrada de vídeos sobre isso, mas apenas esses dois são os que realmente dão o benefício da dúvida. O que vocês acham?





Verdade? Mentira? Virais à vista?
Opinião de vocês!!

quarta-feira, 9 de julho de 2014

Creepypasta: Conversando com os Mortos

Fala galera!
Fazia um tempinho que não postava uma Creepy por aqui.
Tomara que vocês gostem!

"Você tem um parente morto? 

Alguma vez você já quis dizer adeus, mas já era tarde demais? 
Esta é uma maneira que você pode falar com um de seus parentes mortos, talvez um avô?
Uma mãe? 
Um pai?
Um filho?
Uma filha? 

Bem, esta é a maneira que você pode fazer isso, mas cuidado que você pode provocar forças do mal que você talvez não possa controlar. 

Vá até o cemitério em que o parente está enterrado.
Exatamente às 04:00 (em qualquer outro momento não vai funcionar), você deve ir para o túmulo onde o parente está enterrado. Fique quieto, isso é MUITO IMPORTANTE para a sua segurança. Aproxime-se do túmulo, não use ferramentas que emitem luz (lanternas, fósforos, isqueiros), embora esteja escuro, se esforce para ver. Você deve aproximar-se do túmulo e lentamente... muito lentamente... fique de joelhos, feche os olhos e fale assim:

"Obsecro autem vos de sepulchro tuo."
"Ex aeterna tua somnus."
"Aperi oculos tuos et animo purgabit."

Mantenha os olhos fechados, e entre dois e quatro minutos, você vai sentir algo tocar seu braço.
Não fique com medo, e não abra os olhos.
Se você vê-lo, ele não vai gostar. Depois que aquilo soltar seu braço, você pode abrir os olhos.
Você vai ver uma entidade apoiada em seus próprios joelhos.
Eles vão querer saber a maneira como você melhor se lembra deles.
Infelizmente, eles provavelmente não tem olhos; não existem mais. Você não pode falar ou perguntar para a entidade como eram antes.

Para iniciar uma conversa, você deve perguntar: "Como você tem passado?" 
A única coisa que sempre dirão é: "Eu estou indo bem, e você?" 
E a única coisa que você pode responder é: "Eu também vou bem, obrigado." 

Qualquer outra coisa que responder vai desagrada-los.
Se você disser mais alguma coisa, você tem uma chance de 50% de ele desaparecer ou sua garganta ser cortada.
Depois disso, ela ou ele vai perguntar: "Posso te abraçar?"

Não responda. 
Se você disser que sim, ele vai agarrá-lo pela perna, e arrastá-lo para baixo com eles para toda a eternidade. Se você disser não, ele vai ficar descontente.
Você tem a mesma chance de 50% dita anteriormente.

Para rebater isso, você deve dizer: "Eu gostaria de falar com (o nome do morto)".
Diga isso com um tom de afirmação, mas cauteloso, você não gostaria de vê-lo bravo.
Neste momento eles balançam a cabeça, e você deve fechar os olhos.
Mais uma vez você vai se sentir um toque, não o mesmo toque, mas um toque familiar.
Agora você pode abrir seus olhos e você verá o mesma figura que viu antes, só que desta vez, será seu familiar.

Não faça filmagens, não tire fotos, ou tente trazer o familiar para fora do cemitério.
Quaisquer tentativas terão um resultado muito desagradável.
Além disso, não leve ninguém com você; vá sozinho.

Agora você pode falar com o parente que sente saudades.
Este é o momento em que você é capaz de dizer adeus ou até mesmo perguntar-lhes como é a morte. 

Se você quiser terminar a conversa, tudo que você deve dizer é: "Adeus (o nome do familiar), espero vê-lo em breve".
Neste momento você deve fechar os olhos mais uma vez.
Quando você abri-los, ele terá desaparecido para sempre. 

Qualquer outra tentativa de dizer adeus, certamente eles não te ouvirão.
Eles vão segui-lo para fora do cemitério, e você provavelmente será assombrado ou morto. 

Não fique triste quando eles se vão, ou pense que não disse algo a eles.
Ou você será ouvido por familiares seus em breve."


quinta-feira, 13 de fevereiro de 2014

Game Assombrado: MARIO Hack

Fala galera!

Mais um game assombrado aqui no blog!
Este é um dos mais famosos das creepypastas por aí: o hack do game MARIO.
Diferente de outros hacks e games assombrados, que existem muitos diálogos (como Pokémon, por exemplo), você simplesmente percorre as fases sinistras e tenta entender o que acontece nos pontos de dica no decorrer do game. E as paletas de cores do encanador também mudaram para um tom mais... estranho. E isso me levou a uma opinião sinistra, mas no final eu falo. Vamos ao jogo!


A tela inicial aparece apenas "MARIO", que na verdade é um hack baseado no game "Super Mario World". Até então, nada fora do comum.


O game já se inicia na tela com a mensagem:
"Bem-vindo! Essa é a Terra dos Dinossauros. Nesta estranha terra descobrimos que a princesa Toadstool fora raptada novamente! Parece que Mario está por trás disso mais uma vez!"


O mapa parece normal, mas o nome da fase inicial mudou: apenas "Yoshi's" ao invés de "Yoshi's House" do game original. E nela tela, um ponto de aviso:
"01101110011011110111010001100101011100000110000101100100 - Yoshi".



Claro que isso é código binário. Acessei um site de tradução de códigos binários e a tradução é "notepad". E notei mesmo no arquivo que baixei realmente tinha um bloco de notas. Abri e vi que tinham vários símbolos sem nexo nenhum, apenas no topo as palavras "find me" (me encontre).


De volta ao game, notei que a fase não tinha nenhum inimigo para destruir, nenhuma moeda para coletar, nem mesmo as moedas de dragão que estavam nos locais certos podiam ser pegas. Nada. 


Até alguns blocos de itens parecem já ter sido usados. E em um dos pontos de aviso, o recado:
"Eu te odeio".


A partir desse ponto, minha opinião mudou mesmo. Em um outro ponto de aviso, uma mensagem vazia. E foi apenas isso durante a fase, andando, nada pra se fazer, e finalmente o final da fase. Simples assim. Exceto pelos avisos.


Uma nova fase, pra cima, foi liberada; o Castelo de Blocos Amarelos. Essa fase parecia normal, moedas, liberar os blocos amarelos... mas o aviso não estava normal...


Ao invés de "Switch Palace", estava escrito "Mario World". Sai da fase, voltei pra parte de baixo do mapa, mas tinha alguma coisa diferente. Voltei para onde estava o castelo amarelo: não havia nada, nenhum outro mundo! Apenas aquela região do mapa!


Todas as fases seguintes mudaram de nome. A próxima é a "Yoshi's House".
A coloração da mata também estava alterada. Não estava mais verde, mas sim com uma coloração escura, como se tudo estivesse morto... ou podre, não sei muito bem.


E então encontramos Yoshi, o dinossaurinho verde camarada.
E após liberá-lo do ovo, o recado que ele passa é esse:
"Hooray! Obrigado por me salvar! Meu nome é Yoshi. Em meu caminho para salvar meus amigos, Mario me prendeu neste ovo".


E claro, mais pontos de aviso no decorrer da fase.
Não há muito o que se fazer, apenas observar os detalhes e os avisos:


"Mas... há algo que posso fazer para você mudar de ideia?".


"Esta é a maneira egoísta para ir embora".


E a fase chegou ao fim. Fiquei pensando por alguns segundos qual seria o fundamento de um game com fases em branco e com pontos de aviso com mensagens sinistras. Mas devia significar alguma coisa. Será que eu realmente fui egoísta de continuar jogando apesar das advertências? Mas continuei, agora no "Yoshi's Island 7" (a numeração se perdeu, nada mais tinha a ver com nada).


A fase era uma tela escura, preta na verdade. E apenas o piso azulado.
E acabou. A fase apenas tinha o início e o fim com o poste, e o fundo "morto".




Próxima fase: "Leave Now" (saia agora). Interessante.


Reparei que a fase não tinha blocos entre as plataformas de longa distância. E num golpe de sorte, descobri que não era necessário sacrificar Yoshi para pular entre as plataformas. Você podia caminhar no ar mesmo.



Tive a impressão que o game queria mesmo que Yoshi permanecesse com Mario. Mas eu já tinha me separado dele. E outra caixa de aviso, essa meio sem sentido pra mim:
"You get if you cut the at the end. If you collect you can." (Você ganha se você cortar o no final. Se você coletar você pode.)


Não entendi nada e terminei mais uma fase. A próxima é para ser o "Iggy's Castle" (assim espero).


Para minha surpresa, o castelo se tornou "#1 GO BACK" (#1 VOLTE).
E a introdução de entrada estava intacta.



Parece que havia fumaça (ou lava escura, ou água, não sei ao certo) no teto do castelo.
Imagino a sensação de chegar ali com o Yoshi e abandoná-lo. Não sei, mas parece que seria estranho, nas atuais circunstâncias.





 E havia uma grande quantidade de pontos de aviso. Intercalados, alguns tinham a assinatura do Yoshi, outros o recado: "Você não acha que já causou problemas o suficiente?"
E assim encontramos uma porta que leva a outra parte.


A próxima sala andamos apenas no ar, sem nada para interromper.


Hora de enfrentar Iggy. Aqui realmente não acontece nada de anormal. Apenas vença.



Aqui ficou sinistro demais: Após Mario tirar o ovo do castelo, e implodi-lo, vejam o recado que aparece:


"Vítima #1. Olhos foram incapazes de serem encontrados. A vítima foi encontrada deitada em seu carpete. Causa da morte desconhecida, marcas de mãos com impressões digitais não identificadas forma encontradas por todo cadáver.".

Bom, aqui eu já parei mais um pouco pra pensar: quem era a vítima? O Maria havia feito isso com alguém?
O jeito era ir até o fim, pra poder encontrar alguma pista.
A próxima fase, aparentemente a última, surgiu no meio do nada: "Donut Plains 1".


Outra fase aparentemente vazia. Apenas pelos pontos de aviso:
"There's no way out of here" (não tem como sair daqui).
E "Fly away" (voe para longe).



Até que a fase simplesmente some, e caí em algum lugar sombrio, a animação e o barulho de como se Mario estivesse entrando em um cano, um grande corredor cheio de portas, mas nenhuma delas abria. Várias delas, e sem saída.



O jeito foi continuar seguindo em frente, até encontrar uma passagem em uma parede de pedra.


Que por acaso leva a outro lugar, sem saída.
E novamente, no meio do nada, a animação e o barulho de como se Mario estivesse entrando em um cano.



Esperei achando que iria vir mais uma sala. Ou outra fase. Mas nada surgiu.
Fui beber água, e fui pegar um cigarro. E olhei pra tela, e via a imagem abaixo:


E assim acabou o game.
Minha opinião: acredito que esse hack do Mario queira representar algo que o encanador tenha feito de muito ruim. Não sei explicar ao certo, mas o game não é do ponto de vista do Bowser.
Talvez seja do próprio Yoshi, que testemunhou alguma atrocidade cometida por Mario.
Como na creepypasta, talvez Mario tenha realmente entrado em um inferno devido algo que ele fez.
E talvez seja do ponto de vista de algum espírito vingativo, ou seja, a vítima descrita no final do castelo de Iggy (#1 GO BACK). Quem garante que não seja a Princesa Toadstool a vítima que aparece sem os olhos na última imagem?

Qual a opinião de vocês?